Search the Community

Showing results for tags 'npc'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Dying Light
    • EN
    • PL
  • Hellraid
    • EN
    • PL
  • Techland
    • EN
    • PL
  • Help
    • Dying Light
  • Off-topic discussions
  • Dyskusje Off-topic

Found 4 results

  1. Hello Dying Light Developers !! *First, please sorry me about my english it can be approximative and simple for you but, it's just i'm a little Frenchy ^^ thx u for that. ---> So, i've a little problem, problem who can be really bad to perfectly made and finish my custom map : - I can't find the good way to add objects to CLIPBOARD. I explan you more about it --> I simply want to add a chupacabra weapon to NPC but, if I well anderstand my problem, I need for that, to add this object, this weapon, to clipboard first... you follow me ? xD gniii... # I don't know how to add it to clipboard, i really test all what I can with my actuals competences... and remember this really great Developer Tools, is so hard to use for a French person, because all words (some are really specifics too) are in english. I like english but its difficult I'm sure its very simple to do, but I block on this step. Thanks you very much to help me about that. For moment, waiting an answer, I can continue with the others things to do, but to complete my map, I need to know that ^^ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- !! EDIT : I just found the solution ^^ Ctrl+C to copy item to Clipboard. I was so easy, that's why I don't think this option before xD SOLVED.
  2. I have two questions about NPCs/AI: 1) How do I change the position of an NPC (sitting, standing, lying down etc.)? 2) How do I use conversations on an NPC and/or Human AI? Thanks FIXED! GOT MY ANSWER. THANKS!
  3. Witam! Ostatnio postanowiłem stworzyć przy użyciu Dying Light Developer Tools mapę, która miała być zalążkiem dość dużego projektu. Była to mapa testowa do nauki przed wzięciem się na "poważnie" za projekt, ale od początku nie udawało mi się skonfigurować prawidłowo NPC-ów oraz spawnerów zombie. Postanowiłem zrobić listę rzeczy, jakie chcę, by NPC robiły i to samo z zombie: -NPC mają karabiny(wojskowe); -NPC strzelają zza barykad do nadciągających zombie, którzy wychodzą zza rogu pobliskiego budynku; -zombie spawnują się w nieskończonych ilościach, ale tak, aby NPC zdążyły zabić tych wcześniej zespawnowanych; -NPC mają nieskończoność amunicji; -NPC nie ruszają się z podanej im pozycji; Zadanie niby proste, ale od początku mam z tym problemy: zły skin NPC, zombie nie ruszają się z AI spawnerów i nikogo nie atakują, NPC tak samo(ewentualnie reagują jak się je potrąca). Dodatkowo dochodzi mój brak wiedzy, przez który nie wiem, jak w rękach NPC umieścić karabin(z którego będą mogli korzystać) czy też zrobić niekończące się spawnowanie zombie. Jak na razie jedyne samouczki to 6 filmików od Techlandu, a mówią one o rzeczach oczywistych(bynajmniej dla mnie, weterana silnika Unity). I tutaj zadaję dwa pytania: 1). Czy i kiedy wyjdą kolejne filmiki instruktażowe; 2). Czy ktoś wie, jak można zrobić to, co ja teraz próbuję?
  4. A spawner mod, a mod that'd allow a player from a small menu to spawn enemies or friendlies near them. This could allow for some pretty large and epic battles between AI Humans and zombies. It'd allow you to pick a weapon for the spawned AI as well as the player model/skin the ai would have.